sábado, 31 de enero de 2015

El descenso de los angeles

Muy buenas, Warhammeros

Hoy os traigo unos avances en mi proyecto de Desgarradores, pero aunque no es precisamente de este capítulo, si que tienen que ver.

Se trata de una conversión a la cual no me he podido resistir. Es uno de los personajes más carismáticos de los Ángeles Sangrientos, y realmente uno de los personajes de entre todos los marines espaciales que mas me gusta, tanto en trasfondo como en reglas.

Me refiero a:
Comandante Dante, señor de la Hueste Angelical.
En esta entrada os pondré el resultado del montaje, así como la primera parte de su proceso de pintura y las pinturas que usé en cada paso. Espero que os guste.

Montaje:

En la peana he añadido trozos de matriz para representar escombros del campo de batalla

  • Hombreras y retroreactores sacados de la caja de Compañía de la Muerte.
  • Torso, piernas, brazos y cabeza de la Guardia Sanguinaria.

Pintura:

  • Imprimación: Chaos Black
  • Armadura: Base con Baltassar gold; lavado de tinta con Agrax earthshade; iluminaciones con Shining gold (Genna's gold en la nueva gama citadel) seguido de un perfilado con Ironbreaker; lavado final con Seraphim sepia.
  • Metálicos: Base con Leadbelched; lavado con Nuln oil; luces con Ironbreaker
  • Reborde de las hombreras y carcasa de la pistola inferno: Base con Abbadon black; perfilados con Eshin grey seguido de Administratum grey.
  • Tabardo e interior de las hombreras: Base con Mephiston red; lavado con Carroburg crimson; luces con Mephiston red y Evil suns scarlet.
  • Gotas de sangre: Base con Khorne red, luces hacia la zona inferior derecha con wazdakka red y evil suns scarlet; punto blanco con White scar en el extremo opuesto; brillo con Ardcoat' (gloss varnish).




Pronto os subiré la segunda parte del proyecto, en la que espero poder traeros tanto las guías de las partes que faltan (alas, pergaminos, sellos de pureza, pelo, hoja del Hacha Mortalis, y peana) así como las fotos de la miniatura terminada y lista para asaltar los tableros.

Espero que os guste como está quedando, contadnos cuales serían vuestras sugerencias de pintura y colores que elegiríais. Y recordad que podéis mandarnos vuestros trabajos a nuestro correo whindisguise@gmail.com, así como visitar nuestra página de facebook.

Esperamos vuestros comentarios y nos vemos en la próxima entrada.



domingo, 25 de enero de 2015

De pieles verdes y escamas pardas (batalla)

Saludos de nuevo caminantes. Gracias a todos por leernos y recordad burcarnos en Facebook y compartirlo con vuestros amigos. Sin más dilación aquí la batalla.


Los orcos empiezan desplegando, así como empezando el turno 1.

Turno1 orcos: Los chicoz zalvajez son tan salvajes que sufern animosidad y se quedan discutiendo entre ello, al igual, que una de las unidaddes de goblins que cree que es buena idea hacer los mismo que sus primos más grandes y más verdes. Por fortuna el resto del ejercito demuestra tener más coco y avanzan hacia los escamosos.



Magia: Con un doble 1 en los vientos de la magia no hay nada que hacer, se acabó la fase. (aplauso atronador)

Disparo: Los lanzapinchos se la juegan, pero el disparo es igual de intenso que la magia.



 Turno 1 lagartos: Los terradones mueven 2 UM por aquello de mover algo y esperar su momento. tanto los bloques de saurios como la guardia y los monstruos mueven.

Magia: El slann enfadado por la vision de ciertos goblins tan cerca de su posición le hace enfurecer y lanzar una convocaión ardiente potenciada sobre ellos... disfuncionando estrepitosamente y masacrando 10 fieles guardias y a 23 apestosos goblins. El cañon láser de Rigby es dispersado.



  (el gigante se rompió justa antes de sacarlo a la mesa)


Disparo: Los venenos de las cerbatanas demuestran su utilidad eliminando uno de los garrapatos despachurradores, por parte de un grupo de hostigadores e hiriendo al otro el otro grupo. Por su parte el estegadon consigue eliminar a otros goblins de la unidad que había recibido las antenciones del slann.




Turno 2 orco: El gigante tentado por la fragilidad de los eslizones se lanza de cabeza contra ellos, pero es recibido por una mortal lluvia de dardos que lo abaten sin temor, causandole ¡¡¡7 HERIDAS!!!. Más suerte la proxima vez grandullón. Los carros deciden empotrarse contra la guardia del templo, el espachurrador restante hiere al escamadura y a su "animalito", miestras que la ya maltrecha unidad de goblins se acerca al estegadon para mandarle 3 recuerdos en forma de fanáticos que creen que es mejor quedarse a charlar por el camino.

Magia: El chamán orco se pone a tope con los puños de Gorko, y se dispersa el hechizo que pretendia lanzar el goblin.

 Disparo:Vuelven a fallar los lanzapinchos


Combate: Con los impáctos por carga de los carros, son suficientes para derribar a 5 guardias del templo, pero no es suficiente para acabar con ellos, el jefe eslizón consigue 2 heridas, y otras 7 los guardianes, aunque salva alguna, mueren 2 carros. Por si no fuera suficiente, el slann olvida usar el huevo de quango, aunque para resarcirse causa una herida más.



Turno 2 lagartos: Uno de los bloques de saurios carga contra el grupo de goblins que aún no había sufrido bajas olvidándo el tema de los fanáticos o algo así, y sufriendo 13 bajas por la estupidez. Con los fanáticos ya rondando el carnosaurio se une a sus compañeros. Los terradones, sobrevuelan a los zalvajez y les tiran piedras (o eso esperamos todos que fuesen) consiguiendo 9 heridas y 5 bajas por las maravillosas pinturas de guerra en combiazión con la cabeza reducida de la zuerte. El slann y los remanentes de su escolta se refugian en un edificio cercano.






Magia: El slann sofoca el alma de los orcos negros, aunque no la sofoca mucho porque solo consigue 1 baja, y el láser se queda por el camino.

Disparo: Por otra parte en el disparo, los eslizones consiguen abatir al último garrapato, los jefes eslizón eliminan con sus cerbatanas a los fanáticos, al igual que el estegadón que también elimina al último fánatico. Por otro lado las jabalinas envenenadas de los terradones peinan a uno de los lanzapinchos.

Conmbate: 2 heridas es lo que consiguen el carnosaurio y el escamadura contra los goblins, eliminando otra más por parte de los saurios y otros 2 con el golpetazo. Aguantan los goblins, pero sin infligir heridas.
  


Turno 3 orco: El ya maltrecho grupo de nocturnos junto a su chamán carcan con éxito al estegadón, aunque solo llega al chamán protagonizando uno de los momentos más divertidos de la partida.




 ( Así cargaron)

 (Así acabaron)


Los zalvajez se lanzaron como si no hubiera un mañana a por los eslizones, pero para su desgracia fallaron la carga. Los que no fallaron fueron los orcos negros que saludaron al flanco de los saurios.



Magia: ¡¡¡Pies de Gorko!!! disfuncionando dicho sea de paso, pues bien, empieza a pisar llevándose 7 saurios, pisa otra vez y otros 9 al foso. Consigue volver a pisar pero decide hacerlo sobre Rigby, aunque falla. Donde no falla es sobre los eslizones, eliminando a 6 de ellos. Y por fin saca problemas, pudiendo situar yo la peana donde quiera. Aquí el resultado.

 Oh vaya parece que te pillo a un monton.
 Ah, pues no, solo te saludo con los dedos.



Disparo: No pasa nada de nada

Combate: Caen las redes sobre los saurios y el escamadura desafía, y le responden desde la unidad de orcos negros, el orco recibe 6 heridas y ya no pueden responder al combate con los saurios, los cuales reciben 1 baja por parte de los goblinsy nada de los saurios. Todos se quedan. El valiente chamán es espachurrado.



Turno 3 lagartos: Rigby carga  al flanco de los orcos negros y el estegadón consigue cargarlos también, solo que este por la retaguardia. Los terradones cargan al lanzapinchos.

Magia: El slann lanza un sofocar el alma potenciado a la unidad de salvajes, en la que solo causa 4 bajas, al lanzar la convocación ardiente disfunciona y elimina a otros 4. La disfunción le hace perder una herida.

Combate: El estegadón consigue matar a 5 gracias a sus poderosos impáctos por carga, además desde la dotación consiguen otra baja. El señor orco desafía al saurio escamadura y recibe 2 heridas, sin herir al saurio, El carnosaurio ante los brutales ataques que está sufriendo su amo no se queda impasible hiriendo 2 veces al oroc, aunque este consigue salvarse de sus dentelladas gracias al talismán de la salvacion. los orcos que responden al estegadon no consiguen herir a la bestia, pero Rigby no tiene la misma suerte y recibe 1 herida. A su lado tanto los saurios como los goblins fallan todos los ataques. Volviendo a los primos de zumosol, solo Rigby consigue algo, y es llevarse por delante, a 3 desdichados, por suerte quedan los golpetazos que se cobran 8 nuevas víctimas, ganando así el combate. Los goblins huyen y son alcanzados por el carnosaurio. Los orcos negros, también huyen teniendo algo más de suerte, al no ser alcazados por el estegadon. Rigby se queda bailando la macarena y se reagrupa. No son los unicos que ganan el combate, los terradones meriendan lanzapinchos.


Turno 4 orcos: La carga de los zalvajez falla de nuevo, pero se reorganizan los orcos negros.

Magia: Gracias a la convocaión ardiente del turno anterior mueren otros 6 orcos, no pasa nada más.

Disparo: Hartos de fallar, los goblins del último lanzapinchos, con un gran disparo erradican de la existencia al escamadura.

Turno 4 lagartos: El carnosaurio furioso por el destino de su compañero, se lanza a la carga, junto con el estegadon, tras los orcos negros.

Magia: En un último esferzo, el slann lanza sofocar el alma potenciado contra la unidad de zalvajez, dejando a 2 tristes y solitarios pieles verdes, que fueron eliminados por el cañon láser de Rigby.

Combate: Los orcos negros le hacen 2 heridas al carnosaurio, pero caen ante la masa de los cuerpos de los 2 monstruos.



Hasta aquí la batalla señores. Esperamos que sea de vuestro agrado. Recordad compartir tanto la página de Facebook como el blog.

De pieles verdes y escamas pardas (listas)

Saludos caminantes. Traemos infrome de batalla de fantasy. Os dejo con las listas.

Loz Chikoz de Ugluk

1 General, Kaudillo Orco Negro Armadura del Destino

1 Gran Chamán Orco Zalvaje Nivel Mágico 4;
Cabeza reducida de la suerte


1 Gran Jefe Orco Negro Corona de Mando

1 Chamán Goblin Nocturno Pequeño ¡Waaagh!; Nivel Mágico 2

31 Orcos Zalvajes GrandotesEmpaladoraz

29 Goblins Nocturnos Redes; Escudo Estandarte Músico Campeon 3 Fanático 1 Jefe Goblin Nocturno

28 Goblins Nocturnos Redes; Escudo Estandarte; Músico; Campeon 3 Fanático
1 Jefe Goblin Nocturno

27 Orcos Negros Escudo Estandarte; Músico; Campeon; Estandarte de Disciplina
1 Jefe Orco Negro
 

2 Garrapatos Despachurradores

1 Gigante  


2 LanzaPinchoz Goblin

3 Karro de lobos Goblin





Lagartos 


Slann; Porta de batalla; Huevo de Quango; Foco místico y Estandarte de la disciplina.


Saurio escamadura; Ligera; Escudo; Espada piraña. Montado en carnosaurio con saltador.


3 Jefes eslizones con ligera, escudo y cerbatana.


20 Saurios con lanzas y grupo de mando.


15 Saurios con lanzas y grupo de mando.



10 Hostigadores eslizón.


10 Hostigadores eslizón.


20 Guardias del templo con grupo de mando y estandarte del jaguar.

6 terradones.


Rigby (bastiodón con artilugio solar).


Estegadón pellejoduro con cerbatanas.





martes, 20 de enero de 2015

Partidilla Sábado 17!

Muy buenas, hijos de Guilliam!


Hoy os traigo un informe sobre la ultima partida del torneillo que se celebro en nuestra queridísima tienda de Games Workshop Goya de 40K a 1000 puntos, en esta batalla Mario con sus Necrones y David(un servidor) con sus Marines Espaciales nos enfrentábamos en la misión Amparados en las sombras.

Lista Necrones:


  • 10 inmortales tésla en Guadaña
  • 10 inmortales gauss en Guadaña
  • Plataforma de aniquilación
  • 20 guerreros necrones con lider necron con orbe de resurrección.

Lista Marines:


  • Cato Sicarius.
  • Guardia de honor(apotecario,campeón de la compañía, r.fusión, veterano con garras relámpago y estandarte de la compañía con pistola de plasma) con Razorback asignado.
  • Exploradores (x4, sargento, bolter pesado).
  • Escuadra táctica (x9, sargento veterano con espada de energía, r.fusión y cañón de fusión) con cápsula de desembarco.
  • Vindicator.
  • Predator(cañón láser acoplado y barquillas láser).

Despliegue:

Los marines tomaron la iniciativa posicionandose en las esquinas del tablero cerca de dos puntos estratégicos y avanzando el Razorback un poco gracias a la regla de explorador proporcionada por Cato.




Mientras los Necrones se atrincheraron en el edificio del fondo del tablero mientras esperaban refuerzos, intentando arrebatar la iniciativa sin éxito.

Turno 1 Marines:

Viendo que mi mayor posibilidad de ganar era acabar con los necrones atrincherados antes de que llegaran los refuerzos avance mis tropas y lanzé la capsula casi encima del edificio, el razorback avanzo y desplegó a la escuadra de Cato cerca de la fortificación necrona. Entonces los bolters cantaron su plegaria, la escuadra táctica solo consiguió dos bajas, el vindicator disparo a Cuenca IV y los demás disparos tampoco fueron muy bendecidos y al final del turno solo habían caído 6 necrones, pero en esta parte de la galaxia no llega la bendición del emperador y se levantaron 4 de ellos listos para matar.

Turno 1 Necrones:

Los necrones no se comieron mucho la cabeza, se acercaron a la unidad de la cápsula y descargaron sus gauss contra la unidad, dejando solo un marine vivo que cayó ante los cañones de la plataforma dejando el paraje desolado.


Turno 2 Marines:

Ante la vista de las pérdidas sufridas mi única posibilidad era acabar con los necrones que quedaban en juego y así evitar que llegaran los refuerzos. La escuadra Sicarius avanzó todo lo que pudo y el predator varió un poco su trayectoria para tener tiro con todos sus cañones sobre la plataforma. En disparo el vindicator logró impactar esta vez, pero solo se llevo consigo un necron. La guardia de Cato y él mismo atacaron a la unidad de necrones junto con todos los demás marines excepto el predator, cayendo tan solo otros cuatro xenos de los cuales como en el turno anterior se levantarían todos excepto dos, por ultimo el cañón láser que fue el único bendecido en toda la partida consiguió penetrar por la armadura de la plataforma y la estalló en mil pedazos, por desgracia Cato no estaba en rango de carga y el intento de evitar refuerzos enemigos.
refuerzos en camino

Turno 2 Necrones:

Las guadañas atravesaron el espacio disforme cayendo sobre el flanco de los marines y abriendo sus portales de donde salieron las legiones de inmortales de las cuales una apareció cerca del vindicator y la otra en el bosque que flanqueaba a Cato , los guerreros necrones se apartaron del capitán del capitulo que acechaba con asaltar hacia ellos. Entonces los guerreros necrones comenzaron a disparar a la escuadra de Sicarius pero solo pudo acabar con el portaestandarte de la compañía, los inmortales del bosque también dispararon contra ellos cayendo el apotecario y el veterano con rifle de fusión, su guadaña disparó contra el Razorback de la escuadra y lo dejó a un punto de armazón, por el otro lado la otra guadaña y sus inmortales dispararon contra el vindicator hasta dejarlo echo un amasijo de cenizas.
Entrada de las reservas
Después del ataque de guerreros necrones

Después del ataque de los inmortales


 Turno 3 Marines:

Con poco por hacer la Escuadra de Cato cambió el objetivo y se encaró ante los inmortales que tenían en el flanco acercándose a ellos. En el turno de disparo tanto la cápsula como el Razorback dispararon contra los guerreros atrincherados volviendo a hacer 3 bajas de los esqueletos maquina, de las cuales se repararían 2, el predator intentó desesperado tumbar una guadaña pero no consiguió ni rozar una, los exploradores dispararon contra los inmortales dejando a dos en el suelo que pronto se repararían y por ultimo la escuadra de Cato disparó contra los inmortales antes de cargar derribando cuatro de ellos de los cuales se levantarían tres antes de ver como cargaba el legendario capitán, pero en su carga cato perdió a los dos compañeros que le quedaban antes de llegar a combate, una vez en el, Cato se vengó a placer acabando con tres de ellos, dos irreparables.

Turno 3 Necrones:

Las guadañas se dirigieron al borde de la mesa donde se encontraba el predator para capturar el objetivo donde se encontraba, los guerreros necrones se acercaron para estar a fuego rápido hacia la Razorback y los inmortales se pusieron encima del punto que antes pertenecía al vindicator destruido. en el turno de disparo. Las dos guadañas acribillaron al predator hasta dejarlo chatarra, los inmortales dispararon contra los exploradores del edificio los cuales tuvieron que echarse cuerpo a tierra en vano, sobreviviendo solo uno, los guerreros penetraron en el blindaje del Razorback dejándolo con un punto de armazón. Mientras tanto Cato mató otro inmortal más.






Turno 4 Marines:


Con casi nada a mi favor eché el Razorback hacia atrás y saque al superviviente explorador del edifico para vengar a sus compañeros. la cápsula disparó llevándose otro guerrero más de los que aún seguían atrincherados mientras el Razorback disparó sin exito a los inmortales, y mientras nuestra joven promesa, el explorador, lanza una granada que impacta sobre siete xenos, derribando a cuatro de ellos, solo uno de estos conseguiría repararse. Así pues el explorador carga, esquivando todos los disparos, pero muriendo finalmente en combate llevándose a una escoria alienigena consigo, mientras tanto Sicarius volvió a blandir la espada dejando solo a uno de los inmortales con vida.
El honor del cuerpo de exploradores

Turno 4 Necrones:


Los necrones apenas se movieron este turno, simplemente los inmortales y las guadañas se posicionaron para mantener sus respectivos puntos de victoria mientras que los guerreros a la vez que se alejaban un poco del marine creador de pinchitos necron se disponían a colocarse a fuego rápido de la capsula, que inevitablemente callo ante tal cantidad de rifles gauss oprimiéndola, una de las guadañas terminó con el punto de armazón que le faltaba al Razorback y por ultimo en la fase de combate calló el ultimo inmortal en pie. Una vez resuelto este turno Mario y yo decidimos dejarlo aquí, ya que con solo Sicarius ya no tenía ninguna posibilidad y me retire dándole mi enhorabuena a un xenos tan aplastante jeje.
Destrucción variada.

Espero que os halla gustado, he intentado hacerlo un poco corto y más entretenido de contar que basarme solo en lo que pasó enfocado desde las reglas, un abrazo y os esperamos para la siguiente!

sábado, 10 de enero de 2015

De dinosaurios y cañones láser

Saludos caminantes.

Como prometí hace unas horas aquí os traigo una nueva entrada, a este vuestro blog.

En esta ocasión continuaremos viendo mi proyecto de lagartos que pudisteis ver hace unos días en una de las anteriores entradas. En concreto esta: http://whindisguise.blogspot.com.es/2015/01/de-lagartos-y-ogros_6.html

Sin más preambulos os presento al bastiodón Rigby:








No se puede pedir más es esta vida que ser un dinosaurio con un cañón láser a la espalda.

Si os preguntáis como se pintó aquí está la respuesta.

Imprimación zandri, como para parar un tren (o justo en realidad), el caparazón con tinta druchii violet, el propio cuerpo de Rigby con tinta agrax y pincel seco de tyrant skull, las partes metalicas tiene una capa de warlock bronze y una capa relativamente fina de leadbelcher y para terminar, tintazo de nuln. De los eslizones ya hablaremos.

Si alguien se lo pregunta, el nivel de pintura es "estoy hasta las narices y quiero termiar de una santa vez".


Bien caminantes esto es todo de momento por hoy, ya sabeis que podeis enviar sugerencias consejos e insultos constructivos, a través del correo del blog (whindisguise@gmail.com) o por medio de los comentarios, me gustarís decir que este no es un blog de "mira que bien pinto" sino uo de compartir proyectos e ilusiones. Dicho esto me despido, seguid atentos a nuevas entradas que alguas se andan cociendo ya. 


jueves, 8 de enero de 2015

Muy buenas, Warhammeros:

Aquí el hijo de Guilliam os trae un nuevo proyecto que tengo entre manos, el generoso Santa Logan nos dejo aquí  un par de artefactos antiguos, así que me he embarcado en un proyecto tanto como para aumentar mis filas como para tener un futuro proyecto en pos de mi concurso preferido de pintura, el de unidad de 40k. dicho esto os dejo el adelanto:



Pues eso es, estos cuatro más cinco veteranos de la guardia están siendo montados para hacer una escuadra de las guerras tiranidas, a la que me gustaría acompañar con un Cassius en mi capsula de desembarco como sumun. 


PD: Si queréis seguir más al día el progreso y demás proyectos podéis seguirme en instagram: @ZombeoSH 

martes, 6 de enero de 2015

Avances en el proyecto

Muy buenas, Warhammeros




Tras ver en nuestra primera entrada a dos de mis Desgarradores, hoy os traigo todo lo que llevo avanzado con este proyecto de ejercito.

Pido disculpas adelantadas por la calidad de las fotos, pero a falta de una mejor cámara, mi móvil es lo que tiene XD.

Pasemos pues al tema principal.
.
Señor del Capítulo Gabrel Seth (WIP a falta de detalles últimos y peana de 32mm).






Hermano bibliotecario Manakel (terminado).





Capitán Goriel; conversión (WIP a falta de peana de 32mm).





Próxima estación: Compañía de la Muerte.


Espero que os gusten o incluso que os sirva de inspiración.
De todas maneras, si tenéis cualquier pregunta sobre los colores o técnicas utilizados, podéis dejarlas en los comentarios, que yo encantado os responderé.

Gracias por vuestra atención, y hasta la próxima entrada.